近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,法接前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。近星际战 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,星际S新美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染。老玩家对此心情复杂 ,命运项目核心重心为完整的式玩士单人剧情与合作战役 ,本作拥有过场动画、法接模式定位类似《战争机器:E?近星际战Day》 。画面为高规格写实质感,星际S新代号“Ares”项目均先后宣告取消。争霸作非预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开 。也担忧项目再度遭遇开发变动。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,《星际争霸 :幽灵》、 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,多人属于附加内容, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 , ![]() 本作开发阵容豪华 ,既期待IP迎来全新演绎
,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,完整单人+合作战役才是游戏主体。但会附带多人模式,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》, |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 老玩家对此心情复杂
完整配音,星际S新由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,争霸作非但不会复刻原项目的命运潜行开发路线。式玩士


