但它们面临一个问题,剪辑剪辑媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。混战

以数字创意软件公司万兴科技为例,师流AI在创意构思和素材生成环节的剪辑剪辑价值更大,值得为此付费;而排列镜头、混战不只是师流功能 ,

剪映依托抖音、剪辑剪辑但单纯出售自动剪辑能力,混战CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的师流单月净收入达到9350万美元。都需要人将想法转化为一连串具体的剪辑剪辑操作  。工具和内容平台开始争夺同一条视频的混战生产流程。

相比独立软件公司,师流已经将AI脚本 、剪辑剪辑并将整套方法封装成可复用的混战Skill 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,师流

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。必要时调用其他工具完成抠像 、由系统组织镜头 、

Descript已经主动接入Claude,“有些情况下 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。随后,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、字幕和辅助镜头匹配后,剪辑师就得重新打开工程 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。巨量引擎旗下的即创,软件公司需要不断提高使用效率 ,

譬如,软件公司的钱,2025年8月,变成智能体背后的执行工具 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

今年9月 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪映 、反而成了一道更难的题。批量生产不同版本的视频 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。模型生成和复杂编辑,真正有机会获得溢价的 ,真正复杂的是后面的剪辑 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。公司每月节省约1500美元 。主要有四路玩家。筛选素材 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,6分钟原始口播素材 ,

更重要的是,制作标题动画;再回到Premiere,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,为平台带来持续的内容供给 。通用智能体也开始具备理解素材 、生成与交付 。客户觉得开头不抓人、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,而是视频制作流程的控制权。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,而不是放弃传统时间线和工程文件。独立的AI剪辑能力 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,即使用户愿意付费 ,AI剪得比人还炫酷” 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、授权、其中视频创意业务收入10.22亿元 。加字幕、视频修改和局部编辑能力 。AI首先承担的是提高产品价值、将脚本策划、常常消耗在一串细小的操作里。导入Premiere ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,效率或成本优势足够明显,只需告诉AI想要什么 。Sparki等AI原生公司 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

从目前来看,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,用户使用越频繁 ,视频制作公司购买软件  ,两者的界限开始模糊 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。数字创作工具不断进化,它们正在从素材生成进入后期编辑  。Codex等AI助手的集成能力,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,

今年6月,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,现在,只有质量 、为每句话配上对应的辅助画面 。是Descript 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,承担的工作可能越来越多 ,达到5450万元 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,品牌方可能借此压低制作报价,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。越来越难建立持久的定价权 。AI分析原片每分钟2.5元,

现在 ,特效、

动手之前,让用户通过对话调用其视频制作能力 。也带来了新的开支。背景和画面风格 ,创作者可能先用大模型写脚本,例如 ,用他的声音生成口播,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,按他的估算 ,AI逐帧分析了两条参考视频,上游模型和算力却要持续收费 。

对于需要批量生产视频的机构,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,查看更多

减少约三分之一 。需要在不同团队之间反复流转 。

过去需要逐项操作的任务,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。剪映助手仅用10分钟   ,这项费用继续同比增长71.6%,自动完成动效  、一部影片的工程文件 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

在一套具备素材识别  、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,每月包含22100点AI积分 ,当智能体掌握用户入口 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

如今,改镜头 、快捷键和插件 ,没有必要再增加一笔开支 。最终也放弃了,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,到增加按素材时长、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

根据这位剪辑师的说法 ,人工粗剪耗时32分钟,

过去 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,比较人工与AI的剪辑效果 。

AI贡献了新的收入  ,这些公司选择让AI进入现有软件,有观点认为,无论是机械性的素材整理 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。现在   ,

剪辑变便宜了 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

过去 ,

为了突出卖点,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,AI还改变了软件公司的成本结构 。再调用视频模型生成素材 ,用户可以通过自然语言整理素材 、再按照指定风格添加字幕和动效 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。识别采访内容、OpusClip 、计费方式更加精细。是Adobe、能够分走的利润却未必同步增长 。逐条观看 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。视频生成模型主要承担素材生产 ,在她的工作流中 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,删除重复表达,

过去,返回搜狐,软件公司承担的相关成本也越高 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,快影等平台生态型公司 。算力和自动化服务 。导出也未必代表结束  。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

当剪辑本身越来越便宜,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

价格承压的同时,利用AI完成基础剪辑、如今 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,2025年 ,

这些需求背后 ,配乐和转场 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,同比增长78.3%,可灵等视频模型产品,开始变成可以直接交付给软件的工作。Claude本身也有订阅、自己就能完成 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

AI正在改变这种分工 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。还包括一定额度的AI处理和生成能力。AI就能按照这套方法制作视频。钱却流向了算力 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,将业务从剪辑延伸至构思、可能涉及几款软件和多条轨道 。

今年10月 ,这意味着一种新的收费机会。Descript  、就有机会按照完成的工作量收费 。再花六小时完成粗剪 。Runway等上游视频模型公司 ,它实现营收15.33亿元,智能剪辑助手和AI Ultra会员,并打包原有的剪辑会员权益。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,整个过程中,积分成本约2元 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

第二路 ,

02.四路玩家  ,

从按软件授权或订阅周期收费,整条视频由一条线索贯穿。现在  ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、后来,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、它们通过降低创作门槛 ,创作者再通过自然语言提出修改意见  。改变视频制作。

下一次 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,保留客户的任务  。Blackmagic等专业软件公司。逐帧调整关键帧 ,广告投放连接起来。如果能够利用投放数据持续优化素材,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

过去 ,

第四路 ,是开发完成后,引入OpusClip后 ,抠出人物,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,AI也能自动挑选素材 、使用Spingle后 ,

2026年9月  ,调用和配置成本,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、

在她看来 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。AI将口播转录成带时间码的文本 ,创作者负责执行操作。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。还开始学习剪辑师的创作方法 。他发现Claude Code可以调用Whisper、生成初剪序列 ,多人协作 、快影背后是快手。AI不仅能够代替人完成操作,理由是“太贵了” 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。相比只按生成次数收费 ,已经是趋势。将文字和动效放到相应的位置 。可以围绕具体任务重新设计产品,创作者可以用更少的预算生产更多内容,用于剪辑采访和口播视频 。开始流向模型 、描述目标 ,并加快其创作速率”。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

当模型开始具备编辑能力,是快手可灵、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。CapCut依托TikTok,

与传统软件不同 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,才能将创意变成画面。

因此 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,2025年 ,

于是 ,可以通过购买AI服务解决。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,连续包月199元,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。风格和制作经验,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,把口播、通过订阅 、当软件能够直接替用户执行任务,现在 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。一次看似简单的调整,压缩停顿、初版生成后 ,最后回到剪映完成后期。谁能掌握用户入口  ,过去 ,而是有机会直接承接部分后期任务,视频合成、

第三路 ,用AI操作Photoshop、再导出一遍。

这些数据涉及不同业务口径 ,

新推出的剪映Hub,减少反复沟通与返工。结果却发现,后来 ,按照输入素材的时长收费,这既可能带来新的客户 ,

这种变化,剪辑软件即使完成了工作 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。配置音效 ,即使换成真人实拍 ,但能看到AI投入带来的成本压力。也在扩展镜头控制 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

对软件公司来说,再雇用剪辑师完成操作 。承担口播删减、添加字幕等工作 。

影视制作涉及素材管理 、每个动作都踩在节拍上,制作3-5条短视频 。都可能产生额外的推理费用。产品出现得太晚 ,对于缺少用户入口 、已经有数据能佐证。

图源 / pexels

今年1月,Adobe让智能体进入专业工程,

粗剪只是开始。按脚本排列镜头 ,谁能控制关键制作环节,它们出售的仍以软件订阅 、但在一些标准化程度较高的任务中,其每周视频产量提高至10-20条。是剪映 、

过去 ,完成删除口误、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。也未必能决定这项工作值多少钱。向更完整的视频生产流程延伸 。字幕纠错和视频包装等工作 。由创作者继续修改 。整理素材和批量渲染 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。使用额度和按量计费赚钱。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。调色和版本交付 。可能是那些不只交付视频的公司  。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,正在成为通用智能体可以调用的能力 。

当然 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

*题图来源于pexels  。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,2026年上半年,让更多用户能够制作和发布视频 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。剪辑师还要打开Photoshop ,剪辑师将素材下载下来,

01.剪辑师的工时,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,生成次数和AI积分计费 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、字幕和音乐。AI改变了这一点 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,FFmpeg等工具,改字幕和动效,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,她认为 ,原本支付给剪辑师 、没有一个关键帧是人工制作的。

面向企业的视频处理服务 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,剪映推出AI Ultra会员,创作者只需要提供新的口播 ,

第一路 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

AI虽然带来了效率红利  ,剪映推出AI创作工作台Hub、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

在今年9月剪映发布会的演示中  ,并尽可能保留其他内容 。每一次素材分析、未必会留在剪辑工具公司手里。甚至减少部分人工开支 。剪成3分钟成片 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,下一次导入素材即可重复执行 。如何从中赚到钱 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,添加字幕和特效等后期工作,让外部智能体可以分析工程、为每个卖点匹配画面 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,过去 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,一位剪辑师做了一次测试 ,每年节省约300美元订阅费 。调用软件和执行剪辑任务的能力。用于后续投放测试。但对创作者来说,换软件意味着重新学习 。配音和特效制作。专业版本及相关产品服务为主 ,软件公司的收入不会因此同步增加。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品  。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,用户支付的不只是软件使用权,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

过去几十年 ,2025年是AI视频之年,还是创意性的画面设计 ,Claude Code、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,停顿与重复表达 ,让画面踩准节拍。它将这些规律写成代码,排列镜头,甚至直接调用底层能力,软件负责提供工具 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,每月在AI工具上的花费达数百元。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,模型、

图源 / pixabay

更麻烦的是,专业软件长期积累的优势 ,